На 6 уровне в игре Can You Escape - Island в кабине воздушного судна
прибрать к рукам провод черного цвета, а на полу выключатель. Впереди находим
меч, его видно под листом железа. Под сиденьем вытаскиваем шашки. На земле
лежит сумка, совмещаем две черные метки большого круга и потом такие же
значения на черном круге. Хватаем зажигалку. Около булыжника, где надпись
"Бомба", положим шашки и включим зажигалку. Произойдет взрыв. Теперь
мечом обрезать фалы, которые держат аэроплан. Забираем цветной шарик на крыле. В
кабине вставляем выключатель над зеленой лампочкой. Впереди самолета под листом
железа укладываем провод черного цвета. Около колеса розовый колпак и
пропеллер. Вешаем пропеллер впереди у самолета и закрываем розовым колпаком.
Раскрываем книгу под крылом. Там будут числа 666, их надо набрать на дверях в
аэроплан.
На 7 уровне дерево с дуплом. Берем
крышку. Прямо стоит арбалет и рядом палка с крючком, направляем в инвентарь. На
земле лежат люк и круг. Кладем на него крышку. Вращая устанавливаем правильную
картинку на ней. Огонь пойдет вокруг люка, и он откроется. Внутри четыре разных
по цвету камешка. Слева в дупле рисунок составить, следуя расположения цветных камушек
в люке. Откроется ящик, где забираем палочку и запоминаем чертеж на стенке. У
арбалета три круга, на них надо сделать как на рисунке на стенке ящика. У
арбалета натянуть тетиву и убрать стрелу.
Справа змея, ударим по ней палкой с крючком.
Берем три красные ягоды. Эти ягоды положить в люке на тарелку и раздавить дубиной.
Готовую массу уносим. Левая стена - размазываем на трещины готовую массу на тарелке.
В результате, проявится изображение. Около змеи на стенке имеется шпаргалка с
помощью, которой с левой стороны на камушке открыть и прибрать веревку. Вблизи
арбалета хватаем цветной шарик. Веревку и стрелу соединяем. Устанавливаем на
самострел и производим выстрел.
На 8 уровне около сундука подбираем
дубинку. На большом стенде между масок кольцо и применяем на станок рядом с
сундуком. Там где расположены четыре маски в ряд, сделать рычаги как расположены
на большом щите. Щит упадет.
Вблизи статуи взять ключ. Используем дубинку на
валун с изображениями. В результате, получаем круг. Справа открываем дверку и ставим
внутрь крышку. Далее установить согласно подсказке на камне (перед тем как ударить
по нему). Подбираем внутри листок и значок.
Ключом открываем сундук. Получаем
там маску. Внизу у статуи воткнуть значок. Посмотреть листочек в инвентаре и
применить. Там где два луча – слева забираем маску. Теперь обе устанавливаем в
нише булыжника. Взять разноцветный шарик. Внутри под масками составить
правильно картинку.
На 9 уровне справа на ступеньках
подбираем ножницы. Под деревом передвигаем булыжник и находим рогатку. Обрезаем
ножницами ветки дерева. Будет металлический ящик. С левой стороны на стене
смотрим подсказку. Около ручья поднимаем голыш. Объединяем с рогаткой и кидаем
в кувшин, разбивая его. Берем фрагмент. Над ручьем в нише размещаем недостающий
фрагмент. Их необходимо поставить правильно 0 - 6 - 3 в середине. Для этого
надо передвигать камни и кубики с числами. В результате должно получиться три
камня, потом 0 - 6 - 3 и два камня.
Ручей, над ним под решеткой лежит шпаргалка
на бумаге с рисунком. Вот следуя шпаргалке положить слева переключатели на
стене. Берем лопату и копаем около ступенек, обнаружим значок. Его установить
на металлическом ящике. Составить верно, код согласно подсказкам. Берем
динамит. Получить цветной шарик над ручьем около решетки. Динамит к дверям Таймер
0 - 6 - 3.
На 10 уровне на корзине прихватить коробок спичек. Далее передвигаем верхний валун. Двигаем желтые кубики, так чтобы появилась небольшие отверстия в виде разноцветных пятен. Хватаем чемодан и нож. Ножом режем у решетки ветки зелени. Приподнимаем ограду и в зазор ставим чемодан. Забираем катушку с нитками. Около корзины бумага с цветными пятнами. Взять спички и зажечь, следуя подсказке, на бумаги около корзины, разноцветные изображения под валуном.
Подбираем значок в углублении стены слева. Этот значок
поставить на ларец за оградой. Повернуть и приобрести недостающий фрагмент, который
поставить в верхней ячейке. Далее вниз и взять другой кусок, установить в левую
ячейку. Верхний фрагмент опустить в нижнюю ячейку. Забираем материал. Около
решетки собрать светящиеся шарики на полу. Вернуться к сундуку и применить
шарики наверху в нише. В результате, появятся изображения, которые надо
установить согласно подсказке около решетки на стене справа.
Комментарии
Отправить комментарий